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2.5.3 墙

使用“墙”按钮可以事先设置所要创建墙体的宽度和高度,之后就可以在场景中通过单击的方式不断创建连成一片的墙体模型。单击“墙”按钮,即可看到下方的“键盘输入”卷展栏和“参数”卷展栏,如图2-133所示。

1. “键盘输入”卷展栏

“键盘输入”卷展栏如图2-134所示。

图2-133

图2-134

解析

  • X/Y/Z:设置墙分段在活动构造平面中的起点的X轴/Y轴/Z轴坐标位置。
  • “添加点”按钮:根据输入的X轴、Y轴和Z轴坐标值添加点。
  • “关闭”按钮:结束墙对象的创建,并在最后一个分段的端点与第一个分段的起点之间创建分段,以形成闭合的墙。
  • “完成”按钮:结束墙对象的创建,使之呈端点开放状态。
  • “拾取样条线”按钮:将样条线用作墙路径。单击该按钮,然后单击视口中的样条线作为墙路径。
2. “参数”卷展栏

“参数”卷展栏如图2-135所示。

图2-135

解析

  • 宽度:设置墙的厚度。
  • 高度:设置墙的高度。

“对齐”选项组

  • 左:根据墙基线(墙的前边与后边之间的线,即墙的厚度)的左侧边对齐墙。
  • 居中:根据墙基线的中心对齐墙。
  • 右:根据墙基线的右侧边对齐墙。
  • 生成贴图坐标:对墙应用贴图坐标。默认设置为启用。
  • 真实世界贴图大小:控制应用于该对象的纹理贴图材质所使用的缩放方法。