1.2.2 菜单栏
菜单栏位于标题栏的下方,包含3ds Max软件中的所有命令,分别是文件、编辑、工具、组、视图、创建、修改器、动画、图形编辑器、渲染、Civil View、自定义、脚本、Interactive、内容和帮助这几个分类,如图1-16所示。
图1-16
1. 菜单命令介绍
“文件”菜单中包括新建、重置、保存等命令,如图1-17所示。
图1-17
“编辑”菜单中的命令用于场景基本操作,如撤销、重做、暂存、取回、删除等常用命令,如图1-18所示。
图1-18
“工具”菜单中的命令用于管理场景及对物体进行基础操作,如图1-19所示。
“组”菜单中的命令用于将场景中的物体设置为一个组合,并进行组的编辑,如图1-20所示。
“视图”菜单中的命令用于控制视图的显示方式及视图相关参数设置,如图1-21所示。
图1-19
图1-20
图1-21
“创建”菜单中的命令用于在视口中创建各种类型的对象,如图1-22所示。
“修改器”菜单包括所有修改器列表中的命令,如图1-23所示。
图1-22
图1-23
“动画”菜单中的命令主要用于设置动画,其中包括正向动力学、反向动力学及骨骼等,如图1-24所示。
“图形编辑器”菜单中的命令用于以图形化视图的方式来表达场景中各个对象之间的关系,如图1-25所示。
图1-24
图1-25
“渲染”菜单中的命令用于设置渲染参数,包括渲染、环境和效果等命令,如图1-26所示。
图1-26
Civil View菜单只有初始化Civil View命令,如图1-27所示。
图1-27
“自定义”菜单中的命令用于更改一些设置,包括制定个人爱好的工作界面及3ds Max系统设置,如图1-28所示。
图1-28
“脚本”菜单中的命令用于设置程序开发人员的工作环境,可以新建、测试及运行自己编写的脚本语言,如图1-29所示。
图1-29
Interactive菜单中的命令用于获取3ds Max交互功能的网页链接,如图1-30所示。
“内容”菜单中的命令用于获取3ds Max资源的App Store网页链接,如图1-31所示。
图1-30
图1-31
Arnold菜单中的命令用于Arnold渲染器,如图1-32所示。
图1-32
“帮助”菜单中命令用于查看3ds Max的帮助信息,供用户参考学习,如图1-33所示。
图1-33
2. 菜单栏命令的基础知识
3ds Max 2020设置了大量的快捷键以简化操作方式并提高工作效率。在菜单中,可以看到一些常用命令的后面有对应的快捷键提示,如图1-34所示。
图1-34
有些命令后面带有省略号,表示执行该命令后会弹出窗口,如图1-35所示。
图1-35
有些命令后面带有黑色的小三角图标,表示该命令还有子命令,如图1-36所示。
部分命令为灰色不可使用状态,表示在当前操作中,没有合适的对象时可以使用该命令。例如,场景中没有选择任何对象时,就无法激活“对象属性”命令,如图1-37所示。
图1-36
图1-37