
前言
3ds Max是Autodesk公司出品的一款专业且实用的三维软件,在模型塑造、场景渲染、动画制作和特效制作等方面具有强大的功能。随着版本的不断更新,3ds Max的各项功能也变得越来越强大,使其在效果图、影视动画、游戏和产品设计等领域占据重要地位,成为全球范围内十分受欢迎的三维软件之一。在实际工作中,3ds Max用于创建场景,VRay渲染器则用于渲染输出,两者各司其职,可完美搭配。Firefly不仅能为用户提供创作灵感,还可以生成部分场景,提高制作效率。
本书特色

内容安排
第1章 介绍3ds Max 2024的入门知识、学习方法、常用工具和应用等。这些是学习3ds Max 2024必须掌握的基础知识。
第2章 介绍Firefly的基本用法,以及与3ds Max相结合的使用方法。
第3章 讲解3ds Max 2024的常用建模技术,包括标准基本体、复合对象、VRay物体、常用样条线、常用修改器,以及可编辑多边形等。这些技术是建模必须掌握的,也是制作场景必不可少的。
第4章 讲解3ds Max 2024的摄影机技术,包括常用的摄影机工具、画面比例与构图、摄影机特效等。运用这些技术能为场景取景。
第5章 讲解3ds Max 2024的灯光技术,包括3ds Max内置灯光和VRay光源,灯光的氛围、层次及不同空间的布光方法等。运用这些技术能为场景增加丰富的光影效果。
第6章 讲解3ds Max 2024的材质和贴图技术,运用VRay常用材质和常用贴图可以实现丰富的材质效果。
第7章 讲解渲染技术,介绍如何结合前面章节的知识渲染场景。
第8章 通过4个不同类型的场景,多维度地讲解商业项目的制作思路和方法。
第9章 讲解3ds Max 2024的粒子系统和空间扭曲,运用这些技术可以制作出较为复杂的粒子动画。
第10章 讲解3ds Max 2024的动画技术,包括动力学动画、动画制作工具、约束、变形器、骨骼和蒙皮等。运用这些技术可以制作建筑动画和角色动画等较为复杂的动画。
附赠资源
为方便读者学习,随书附赠书中全部案例的场景文件、实例文件和教学视频,重要工具和技术的演示视频,以及PPT教学课件。

本书还特别赠送大量场景模型、高清贴图、 HDR贴图、 IES文件、参考图和配色卡等资源,以方便读者学习并进行模型制作。

本书所有学习资源均可在线获取。扫描封底上的二维码,关注“数艺设”微信公众号,即可得到学习资源的获取方式。
由于编者水平有限,书中难免会有疏漏之处,欢迎广大读者批评指正。
编者
2024年5月