从有风的地方开始的后浪
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第4章 我还是喜欢你桀骜不驯的样子

杨牧野没理会一旁谢之遥“幽怨”的目光,退出游戏的第一时间向马丘山发出了好友申请。

鼠标挪到网页右上角,正准备点叉。

这时,好友申请通过了。

紧跟着对方发来一条站内信。

“你是?”

杨牧野故意等了两分钟才回消息。

“我从编程大赛那边找过来的,你是成语拼字APP的制作者?”

刚刚看完杨牧野主页资料的马丘山愣了一下,随即手指飞速敲击键盘。

“是我,有何贵干?”

“能冒昧的给你游戏提点建议吗?”

马丘山看着这条新收到的信息。

连冒昧这词都用出来了,肯定不会是什么好话。

换作是APP刚上传那会儿,以他的性格肯定会回一句:“既然知道冒昧就别说了。”

可现在APP上线都快一周多了,玩过的用户寥寥无几,对初次创业的马丘山算是个不小的打击。

好不容易有个用户主动加他,反馈意见,他的态度自然也来了一个一百八十度的转变。

“洗耳恭听。”

这下换成坐在网吧里的杨牧野意外了。

这不应该是马丘山的性格啊。

你的桀骜不驯哪去儿了?

看着文字输入框里已经打好的“我说话难听,你忍一下”,犹豫片刻,杨牧野还是决定删了。

“你这游戏太费时间,影响我考研了。”

噗!

燕京某处出租屋里。

马丘山瞪大眼睛看着新收到这条信息,嘴角还挂着刚喷出来没来得及擦的茶水。

此前他设想过很多个会被骂的点,可影响考研这角度实在太刁钻,他是真没想到啊。

关键是他该怎么回复啊?

思来想去,马丘山还是决定实话实说。

“我不太明白你的意思。”

“游戏时长过长,关卡过多,我本来是想每天学习之余放松一下,结果搞得比学习还累。”

马丘山手指放在键盘上,斟酌了好半天才回复道:

“每关的游戏时长倒是可以优化,但是关卡数太少的话,和朋友比赛的乐趣就没有了,毕竟这是一个社交游戏。”

杨牧野的回复,带着一股恨铁不成钢的味道:

“想要乐趣和挑战那就上强度啊,关卡只需要两关,第一关菜鸟关,闭着眼睛过;第二关守门关,不管多厉害都只能靠运气才能过。”

马丘山手指悬在键盘上。

汝闻,人言否。

这都不是冒昧不冒昧的问题了。

哪有给人提意见,是全盘否定还让人推翻重做的?

关键马丘山没觉得杨牧野提出来这个难易两关的设计有什么过人之处。

语气还特牛,就跟马丘山读研时跟着导师接项目那些甲方爸爸似的。

键盘给你,你来敲代码得了。

对于杨牧野这种人,马丘山已经没有兴趣再聊下去。

也是他脾气好,才决定先晾一阵再说。

换个人直接就拉黑了。

正准备关闭站内信对话框,杨牧野又发过来一条消息。

“能不能改,说句话啊!”

马丘山给气笑了。

“能改,但我偏不改。”

气死你!

按下回车键时,马丘山心里居然有种莫名的爽快感。

杨牧野回消息的速度很快。

“本来也没想让你改,私活你接不接?十万块,按照我刚刚的要求重做一个游戏。”

看到这条消息时,马丘山明显愣了一下。

脑子里第一反应就是这小子太阴险了。

先把自己做的游戏贬得一文不值,再骗自己去给他打工。

心里头骂着,手上打字速度却一点不慢。

“接,不过你得先把十万块先打到我账户上。”

如果你真有十万块的话。

“银行帐号发给我,先给你转5000块定金,收到钱找律师拟一份合同,电子档发我邮箱,我确认没问题会通知你打印签字,然后再把合同寄给我就行。”

“不是,你认真的?”马丘上怔住了。

“你就说干不干吧,等钱到你账户上就没反悔这个选项了。”

迟疑了几秒钟,马丘山心里已经有了决断。

“干!”

有钱不赚王八蛋。

下个月房租就到期了,本指望参加校内网编程大赛,随便拿个一、二、三等奖,能回口血就行。

谁想APP上传后,才一周时间就凉凉了。

眼看着获奖无望,没想到转头就遇到了贵人。

马丘山自诩是个文化人,觉得叫金主爸爸太俗。

贵人刚刚好,不谄不媚。

“你都不怀疑一下我拿不拿得出十万块钱?”

“不用怀疑,从你跟我聊天的字里行间,我能品出一股蔑视金钱的味道。”马丘山打字回复道。

杨牧野秒回。

“老马,你这滑跪速度也太快了吧?”

马丘山脸上笑容一僵。

虽然还是头一次听到滑跪这个词,但从老马这个称呼不难品出这话真正的含义。

杨牧野跟着又来一句。

“我还是喜欢你桀骜不驯的样子。”

看到这话,马丘山才意识到自己着相了。

赚钱嘛,不磕碜。

想当初跟着导师一起做项目时,有的甲方爸爸说话比这还难听呢。

定了定神后,马丘山打字回复道:

“我们还是再细致聊一聊你要我做的这个产品吧。”

网吧里,杨牧野正在屏幕前喝着营养快线,看到这条消息时心里就一个想法。

这话题转得也太生硬了。

“市面上的游戏,你玩过哪些?”杨牧野在对话框里敲下这么一行话,发了出去。

马丘山很快回复:

“你能说出名字的游戏,我基本都玩过。”

“三消呢?”

看到杨牧野发来的消息,马丘山怔了怔。

回过神来后,立刻打字回复道:

“你是指《宝石迷阵》?”

他要没记错的话,这游戏应该是三消类游戏的鼻祖了。

消息发出不久,杨牧野回复过来一大段话。

大致意思是让马丘山开发一个三消游戏,只需要设计两关。

第一关幼儿园难度,有手就能过。

第二关从幼儿园直接跳到考研,难度一步登天。

用杨牧野的原话说就是“没有任何技巧,能过关纯纯就只是靠运气”。

十万个人玩,能有一个人通关就行。

马丘山看完后,心中默念了三遍“他是我的贵人”这话,可依旧没能压下吐槽的冲动。

游戏关卡设置这么难,确定不是在劝退用户?

杨牧野很快又发过来一大段话,阐述了他对这款游戏开发的具体要求。

内容完全照搬的上辈子火爆一时的小游戏《羊了个羊》的设计和玩法,就改了个名字。

叫《牛了个牛》。

抛开那个让人眼前一亮的新颖三消玩法不提,光是这名字就让马丘山咂摸了半天。

不得不承认,自己确实是个取名废。

再看杨牧野取的这个名字,看到就能引发用户好奇和点击的欲望。

都不知道他怎么想出来的。

最后马丘山实在忍不住问了一句:

“此名可有说法?”

杨牧野果断回了两字。

“没有。”

碰了个软钉子的马丘山对着电脑屏幕嘿嘿一笑,识趣的回了句更简洁的。

“妥!”