![我要做深渊主宰](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/285/47916285/b_47916285.jpg)
第58章 关于设定
看到这几点读者朋友关心的比较多,以后有其他问题再进行补充。
有些是作者希望大家自己可以脑补到,有些是没有交代清楚,还请书友们见谅。🫡
1.魂石吸收效率问题,没有故意压制。
设定关于吸收效率是跟随本命天赋的晋阶一同提升。
普通进阶只会扩大本命天赋吸收范围,不会提高效率。只在晋阶一阶,晋阶白银,晋阶黄金,晋阶传奇之时,本命天赋效率才会随之提升。
2.没有设置补属性。
何时模板晋阶,何时享受更高的加成。有了补属性,模板进阶早和进阶晚的还有什么区别?在作者理解中这样好像才更不合理。
所以设定里安排的,早进阶就是可以早日享受高成长,晚进阶的恶魔就是要落后。100级才升为精英的,那就跟废物没什么区别,怎么可能给它把前面属性补回来。
至于发育不良,只要最低的属性比别人最高的属性成长还要高,谁还会在乎发育不良?桀桀~
所以,恶魔族没有天生领主的模板,设定也不可能让他存在,都得由普通模板一步步进化而来。
天生恶魔族为0阶,血脉也必须是普通,且后天进化时被深渊意志奖励的概率更低。
其余的种族,强如巨龙,出生也只有一阶,至于血脉模板都需要后天来提升,他们只是升的比较快。
3.关于伤害计算问题,作者自己参考一些简单的游戏机制,设计了一个公式,并非单纯的用属性值相减就是伤害。
以法术为例:
法伤=精神*法伤系数
魔抗=精神*魔抗系数
法术免伤加成=(魔抗*免伤系数)/(1+魔抗*免伤系数)
法术伤害=法伤*(1+技能加成)*(1-敌方法术免伤加成)*等级加成or等级惩罚*随机数(0.9~1.1)
4.名字。
关于这点第一次写书确实欠缺考虑,江凡是作者现实中一个非常好朋友的名字,非是什么跟风,本书之所以能开始有他很大的鼓励。
但已经写了这么多,前面再改动怕乱套。后面已经作为高阶生物使用真名“奥西里斯”,还请大家见谅。
最后,再次感谢大家对于本书的支持和关注,马上有新东西加入,作者要奋力码字了!