![3D One Plus实用教程](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/19/45938019/b_45938019.jpg)
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2.2 球体
在3D One Plus用户界面中,将鼠标指针移动到命令工具栏中的【基本实体】命令上,在其子菜单中选择【球体】命令
。【球体】命令
通过球心和半径来定义一个球体,可直接在平面网格中创建球体。
球体造型和尺寸的设置可分为粗略设置和精确设置。
● 粗略设置指通过鼠标拖动智能手柄实现球体造型和尺寸的修改,如图2-8所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/8362F8/25074328609985206/epubprivate/OEBPS/Images/52.jpg?sign=1739258117-lAtwuu4epLl97MJjmsK9GcIRFGLILI5k-0-9b25b02bebbb4fe78d3ebc3336e50def)
图2-8
● 精确设置指直接修改智能手柄间的数值实现球体造型和尺寸的修改,如图2-9所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/8362F8/25074328609985206/epubprivate/OEBPS/Images/53.jpg?sign=1739258117-pFXRbMNbRD8JqEHghBJa9xSJkIFEFSsm-0-6b4fb4ae6d0b41662adedfe70ed19818)
图2-9
【球体】命令窗口中包括【基体】(见图2-10)、【加运算】(见图2-11)、【减运算】(见图2-12)、【交运算】(见图2-13)4种运算,默认使用【基体】运算。
![](https://epubservercos.yuewen.com/8362F8/25074328609985206/epubprivate/OEBPS/Images/54.jpg?sign=1739258117-K4tEt0vroHVjOVDuO7Q1liC4WsS0noPt-0-eea4a08cf145b99e2f69ff00b08e4eed)
图2-10
![](https://epubservercos.yuewen.com/8362F8/25074328609985206/epubprivate/OEBPS/Images/55.jpg?sign=1739258117-dkRMIbBfB1Jt2skj4HWczkwtSifWQLyf-0-af5e4a38fd935e20baf181ac9d2ac891)
图2-11
![](https://epubservercos.yuewen.com/8362F8/25074328609985206/epubprivate/OEBPS/Images/56.jpg?sign=1739258117-UBAEOQrLXoFKViTy5zlcdVEsPU2H9CiK-0-82417d13f928c7bb807382826302d7ce)
图2-12
![](https://epubservercos.yuewen.com/8362F8/25074328609985206/epubprivate/OEBPS/Images/57.jpg?sign=1739258117-4dOqZINhL9uYN0mNSzwDbYUVcVaZnMoF-0-3586a0bd9866d6bd001cb4ba3ebc685b)
图2-13
● 【中心】是指球体在工作台的平面网格中的坐标点。单击平面网格可确定球体的坐标,也可以直接在【球体】命令窗口中输入坐标值,确定坐标后如需更改,可单击坐标输入框,在其中重新输入坐标值。
单击【确定】按钮完成球体的制作,如图2-14所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/8362F8/25074328609985206/epubprivate/OEBPS/Images/58.jpg?sign=1739258117-2HbbdXF6eHdHG7xetosR9RDzKWreb0oQ-0-88e799ed0913b62c5e0963cb20c0f3db)
图2-14