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2.5 综合演练——汽车简易造型

视频讲解

绘制汽车简易造型的大体顺序是先绘制两个车轮,从而确定汽车的大体尺寸和位置,然后绘制车体轮廓,最后绘制车窗。绘制过程中要用到“圆”“圆环”“直线”“多段线”“圆弧”“矩形”“正多边形”等命令,绘制流程如图2-62所示。

图2-62 绘制汽车

(1)绘制车轮。单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆”按钮,绘制两个圆,命令行提示与操作如下:

        命令: _circle
        指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/切点、切点、半径(T)]: 500,200↙
        指定圆的半径或 [直径(D)] <163.7959>: 150↙

用同样的方法指定圆心坐标为(1500,200)、半径为150,绘制另一个圆。

单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆环”按钮,绘制两个圆环,命令行提示与操作如下:

        命令: _donut
        指定圆环的内径 <10.0000>: 30↙
        指定圆环的外径 <80.0000>: 100↙
        指定圆环的中心点或 <退出>: 500,200↙
        指定圆环的中心点或 <退出>: 1500,200↙
        指定圆环的中心点或 <退出>: ↙

结果如图2-63所示。

图2-63 绘制车轮

(2)绘制车体轮廓。

❶ 绘制底板。单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“直线”按钮,命令行提示与操作如下:

        命令: _line
        指定第一个点: 50,200↙
        指定下一点或 [放弃(U)]: 350,200↙
        指定下一点或 [退出(E)/放弃(U)]: ↙

用同样的方法指定端点坐标分别为{(650,200)、(1350,200)}和{(1650,200)、(2200,200)},绘制两条线段,结果如图2-64所示。

图2-64 绘制底板

❷ 绘制轮廓。单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“多段线”按钮(此命令将在后面章节中详细讲述),绘制多段线,命令行提示与操作如下:

单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆弧”按钮,命令行提示与操作如下:

        命令: _arc
        指定圆弧的起点或 [圆心(C)]: 2200,200↙
        指定圆弧的第二个点或 [圆心(C)/端点(E)]: 2256,322↙
        指定圆弧的端点: 2200,445↙

结果如图2-65所示。

图2-65 绘制轮廓

(3)绘制车窗。

❶ 绘制车窗1。单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“矩形”按钮,命令行提示与操作如下:

        命令: _rectang
        指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: 650,730↙
        指定另一个角点或 [面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]: 880,370↙

❷ 绘制车窗2。单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“多边形”按钮,绘制四边形,命令行提示与操作如下:

        命令: _polygon
        输入侧面数<4>:↙
        指定正多边形的中心点或 [边(E)]: E↙
        指定边的第一个端点: 920,730↙
        指定边的第二个端点: 920,370↙

绘制结果如图2-62所示。