![铅笔素描三步速成:速写](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/700/22653700/b_22653700.jpg)
1.2 绘制速写的基础知识
人物五官的绘制
眼睛的绘制步骤
![](https://epubservercos.yuewen.com/ED30AF/11229171604745806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0009_0004.jpg?sign=1739281385-Ln6bd9eEzuK60R1qVWaj09k9CZtJ75VT-0-0c6e16b9b7ae7b9389088158f8aa76cb)
01 先画出眼睛的外轮廓,注意上下眼睑的穿插。
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02 画出眼睑的厚度,眼睑的厚度在内外眼角处体现得最明显。
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03 用线条来排出眉毛,注意眉毛的方向转变。
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04 把眼眶画得更加具体一些。
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05 画出眼球,注意标示出瞳孔以及高光的位置与大小。
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06 画眼睫毛,睫毛的根部在眼睑外缘。
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07 注意眼睑的投影在眼白处呈现的外形以及眼角的虚实刻画,眼球色调要分出层次。
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08 在之前的基础上加深色调,注意表现出眼球的通透感。
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09 收尾时注意细节的刻画,强调眼球的通透感,刻画眼睑的虚实。
眼部的外轮廓:
将人们通常看到的眼睛的四个顶点连线,可发现它的外轮廓类似于菱形。完整的眼睛是一个球体,上下呈一个圆形弧度,左右呈一个圆形弧度。
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正面眼睛的结构:
眉毛顺着眉弓骨的方向生长,上眼睑压着下眼睑。眼睑的厚度有透视效果,内眼角低于外眼角,眼袋与眼眶的弧度相似。
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侧面眼睛的结构:
正侧面的眼睛只能看到一个眼角,但是球体结构更显著。绘制侧面的眼睛要注意眼窝、眼睛的空间表现,以及眼睑、眼袋的绘制。
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鼻子的绘制步骤
![](https://epubservercos.yuewen.com/ED30AF/11229171604745806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0011_0001.jpg?sign=1739281385-vovGJ1fPbWn15wzNywn6KllejFuDmmhj-0-9e72a687a20044cfa831426a555da179)
01 画出外轮廓。
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02 勾画外形,注意鼻头与鼻梁的起伏。
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03 注意鼻孔的轮廓走线。
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04 收笔,画出鼻子与人中的关系。
鼻子的结构:
鼻梁由两块软骨组成,鼻头、鼻翼之间有一个坡度。要注意鼻翼的外形与厚度。鼻孔的圆是一个有穿插的结构,不是平滑的圆。
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不同角度鼻子的绘制:
在绘制不同角度的鼻子时要注意外形的差别,侧面的角度能很好地表现鼻梁的高度,正面的角度能很好地表现鼻子的结构。
嘴巴的绘制步骤
![](https://epubservercos.yuewen.com/ED30AF/11229171604745806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0011_0007.jpg?sign=1739281385-uJHmqaXz09g4WUJFN8y33FG0YwN1XKxd-0-81f73f28f37ea387fd23edf280b2e5e1)
01 画出嘴巴的外轮廓。
![](https://epubservercos.yuewen.com/ED30AF/11229171604745806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0011_0008.jpg?sign=1739281385-ZwR4RG0RsERPJ0IqcmggTNQpOYMnGXMh-0-a3b376efb918d830a525126dc8499880)
02 注意上唇结节与上唇边缘线的穿插。
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03 注意下唇两个结节的起伏以及上唇与下唇的穿插。
![](https://epubservercos.yuewen.com/ED30AF/11229171604745806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0012_0001.jpg?sign=1739281385-ze2B2U2jemL8ImoKOo3GGGTDBUzFmPFK-0-a839567a31fa21b22b525a31305a2c98)
04 上唇唇线的绘制,要注意嘴角处的走线是上唇线压下唇线。
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05 另一个嘴角的绘制。
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06 画出下唇线。
![](https://epubservercos.yuewen.com/ED30AF/11229171604745806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0012_0004.jpg?sign=1739281385-OoCfRMn4du2FjeU0X5toXCnYReXgJRAi-0-9c3927511a78675b4058ef0313b272d6)
07 标示出舌头。
![](https://epubservercos.yuewen.com/ED30AF/11229171604745806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0012_0005.jpg?sign=1739281385-IQt7ItbK0hnVaDZIqcV8J3yxzdJ7Q6tO-0-e2ce605b7897bf371248d4fc0cbc716c)
08 画出唇影的凹感。
![](https://epubservercos.yuewen.com/ED30AF/11229171604745806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0012_0006.jpg?sign=1739281385-ZmX7Qk2phfryAYTl9Oo6ZGzoH0VqPQFO-0-be06ac462349227b3ba9a072ae09f3dd)
09 画出人中。
嘴巴的形体转折:
嘴巴的上下嘴唇既独立又相互关联,上唇压着下唇,嘴角也是上唇线包裹着下唇线;嘴唇的弧度转折是先向外走再向里包。
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嘴巴的形体理解与绘制:
先理解嘴巴的形体结构,再绘制。注意上唇结节与下唇结节的凸出效果,注意嘴角的收线。
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不同角度嘴巴的绘制:
绘制正侧面的嘴巴和3/4侧面的嘴巴时,注意从正侧面要能看出嘴巴的外缘是一个圆形弧度,从3/4侧面要能很容易地看出上下结节的凸感。
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耳朵的结构
耳朵的结构看上去不复杂,但是它的构成部分比较多,主要有耳轮、耳屏、耳垂、耳舟,而每个结构又分出很多种类,看图理解耳朵的各个部分,注意结构的凹凸体积。
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不同角度头像的耳朵
![](https://epubservercos.yuewen.com/ED30AF/11229171604745806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0013_0002.jpg?sign=1739281385-7FAMwVWGYJS1SWnCfQu3trxFYtgGddCt-0-d0d6ff5db3e9495b5d72de296b8ed1b6)
正面头像的耳朵
![](https://epubservercos.yuewen.com/ED30AF/11229171604745806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0013_0003.jpg?sign=1739281385-888bgybQOWawsWcCLoogNjO4JuUpzDrb-0-c17bfb064c1620cf249980006339075b)
侧面头像的耳朵
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稍微偏头像的耳朵
![](https://epubservercos.yuewen.com/ED30AF/11229171604745806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0013_0005.jpg?sign=1739281385-jgiQlSdTVrb05gFHEc77UobOhkYp4zpY-0-d5baf88f157d992fbb5148ea86626a8c)
后面头像的耳朵
人物手部与脚部的绘制
手部的理解与绘制
![](https://epubservercos.yuewen.com/ED30AF/11229171604745806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0013_0006.jpg?sign=1739281385-2bXPDfrHZG0nPPhDwO9T3CrMHK2lAwog-0-a3d276534cb08c713d20d4495fd13dc1)
![](https://epubservercos.yuewen.com/ED30AF/11229171604745806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0013_0007.jpg?sign=1739281385-QWl9mq6bLAG77zYJiiuPOlEXNpPLCCWb-0-d7a77443810696ffc05f7c22243254c3)
手部动态的绘制
![](https://epubservercos.yuewen.com/ED30AF/11229171604745806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0014_0001.jpg?sign=1739281385-hArwFPh0YQKM2gekfwwbXPYLq2XTHbYX-0-40e7d8e0c5c5355050e6d6af0c1c49f4)
脚的绘制
![](https://epubservercos.yuewen.com/ED30AF/11229171604745806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0015_0001.jpg?sign=1739281385-DBoCVwrSm8Sbv4VLdsTNELyVoQ8MxiPF-0-18d67923185b8161b4e5b8e3cc705b41)
正面的脚,注意看左边的形体分析图:脚背朝向我们,脚踝凸起明显。
![](https://epubservercos.yuewen.com/ED30AF/11229171604745806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0015_0002.jpg?sign=1739281385-JstVcrW3E8V44WJGDRFabIIwD8hasdKJ-0-2c0892a63ff08c21adc14b48ef86dce8)
穿高跟鞋的脚,脚掌立起来有一定的角度,脚背的弧线稍微有些坡度。这双脚是侧面的脚,脚掌和脚后跟的形体穿插明显,脚踝凸起,稍微不那么明显。
![](https://epubservercos.yuewen.com/ED30AF/11229171604745806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0015_0003.jpg?sign=1739281385-an37Zx14mOQVfW9iWqIuNiE8OE6q4ZEV-0-bfc1796a5c9e369c37d862600500b097)
后跟比较高的鞋子,脚的弧度变化更大,脚背和腿的衔接基本是一个流畅的弧度,没有转折,脚背拱起。
人物动态与比例关系
![](https://epubservercos.yuewen.com/ED30AF/11229171604745806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0016_0001.jpg?sign=1739281385-DqFgxTFVweBWKYVsDox0nWalXe7VkzHs-0-4e48d916619c7df671167fa2d3c66439)
速写人物头部的绘制
![](https://epubservercos.yuewen.com/ED30AF/11229171604745806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0016_0002.jpg?sign=1739281385-oTBGS1CuvBBim41dGX1xfpfV1ayvGrZ9-0-0b58156173af9b706454d4806debc7eb)
![](https://epubservercos.yuewen.com/ED30AF/11229171604745806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0017_0001.jpg?sign=1739281385-eEwl1CxzMbvGE28iaWnMOiOD6hTvpvJx-0-15b6697cfa4e0227e89e8620d66c009a)
人物与环境速写的基础知识
人物与场景的协调
这幅人物图表现的是坐姿,场景的搭配是自行车和户外的草地。首先看人物与自行车的协调,绘制自然地坐在自行车上的人物必须掌握好其臀部与坐垫的位置,其次是上半身与下半身的比例、腿与踏板的位置。再者要注意自行车与环境的协调、自行车在这个环境下的透视,后轮在我们视点前,前轮在视点后,这样就有了一点透视的延伸,还要注意自行车车轮与地面的协调关系,依据地面的透视线找到车轮的最低点。
![](https://epubservercos.yuewen.com/ED30AF/11229171604745806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0017_0002.jpg?sign=1739281385-BBnWIR4hqXghwEL6aHNrmi6Xu165JwVr-0-eefd466a1cc23b2b4d7c0b6ce9202e81)
场景中的虚实与空间
这个场景的虚实与空间用一点透视的角度分析,前面的人物和树干是实,其后为虚。空间上一点透视的街道具有延伸感,使前后空间得以表现出来。
![](https://epubservercos.yuewen.com/ED30AF/11229171604745806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0018_0001.jpg?sign=1739281385-fcmat55ufXFE93MCpk0xHsNrAY9suWNp-0-99359bc97724b3088ca55ab25c1c61bf)
风景绘制的基础知识
风景中的景别
景别分为前景、近景、中景、远景,通常前景的出镜率比较低,一般处于所绘制画面的一个角上,以虚化处理。其他景别按照前后空间区分。
![](https://epubservercos.yuewen.com/ED30AF/11229171604745806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0018_0002.jpg?sign=1739281385-5XxtttD1cuSJcvRA9AtvnxzJHlz0U8CA-0-06563c53ff3a672de6271ee06836fa57)
绘制风景时应用的透视
一点透视:
只有一个消失点的透视,例如街道的透视。
![](https://epubservercos.yuewen.com/ED30AF/11229171604745806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0019_0001.jpg?sign=1739281385-W5pszn0vT5paYYBPmNZC35Ks8Afh3EyE-0-e204aae9bae4ed8a0a1b16600309b397)
两点透视:
左右两边分别有一个消失点的透视,一般出现在建筑的绘制上。
![](https://epubservercos.yuewen.com/ED30AF/11229171604745806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0019_0002.jpg?sign=1739281385-FvPSdj06f0KsMMHigRK3J2NrkMMts8Wi-0-e329305e84575b4b6c246d334476dc0f)
三点透视:
在两点透视的基础上加上天点或地点。一般是在绘制俯视或仰视角度建筑群的情况下使用。
![](https://epubservercos.yuewen.com/ED30AF/11229171604745806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0019_0003.jpg?sign=1739281385-K5l2R46SXjGNtxNxQAPqkXSJMPnNqLiG-0-1587f2f3e55f429d18fc1a6ecc6e9861)
风景绘制的主次与空间
画面的主次:
左边画面中有三棵椰子树,虽然同样是椰子树,但在绘制上要有所区分,分出主次,通过所占面积、色阶对比来凸显主次关系。前面的椰子树大一些,色阶亮一些,后面的树小且色阶暗。
![](https://epubservercos.yuewen.com/ED30AF/11229171604745806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0020_0001.jpg?sign=1739281385-bU7iYsWzXmsTRVzwsahQyvyCv0fKfHrk-0-edff6c86d9b04b7fbad76d75b7890950)
画面空间:
右画面中,椰子树的位置靠前,属于前景,沿着海岸线向后延伸,表现出前后空间感,绘制时在透视上运用近大远小的原则,以近实远虚的手法处理。
![](https://epubservercos.yuewen.com/ED30AF/11229171604745806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0020_0002.jpg?sign=1739281385-RtrcsRLBOOt78p4CwxO5fYGy3wKQKJkr-0-d6596ae4f7de878e1c63ab2e81af638f)