![一本书读懂虚拟现实](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/742/920742/b_920742.jpg)
2.1 虚拟现实技术系统的组成
虚拟现实技术系统的组成主要包括如图2-1所示的几方面。
![](https://epubservercos.yuewen.com/DABCDE/10080942303417901/epubprivate/OEBPS/Images/image-0025.jpg?sign=1738820936-FenV4OvQcj2Wy3RMKGbDuzpuRE2UJEm2-0-a8d2243123a8b0cf16f52b78f540c1c7)
图2-1 虚拟现实技术系统的组成
下面笔者重点为大家介绍虚拟现实技术系统的组成。
2.1.1 模拟环境系统
虚拟现实的模拟环境系统就是虚拟情境,是由计算机生成的动态3D立体图像,其最大的特点是逼真,包括水环境系统模拟、空间环境系统模拟、建筑环境系统模拟等多维度的内容。
例如,在虚拟现实城市中,需要模拟的环境系统包括交通道路、大厦、天空、地标建筑、树木花草、公园、河流等,只有将这些虚拟情境通过系统模拟出来,才能让人们看到逼真的视觉效果。如图2-2所示为虚拟现实城市示意图。
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图2-2 虚拟现实城市示意图
再如,在游戏的虚拟情境中,开发者就要将游戏相关的环境给模拟出来,让玩家在游戏中体会到身临其境的感受,例如Oculus Rift平台上的一款《无处可逃(Edge of Nowhere)》游戏,如图2-3所示,主人公要翻越一座座未知的山峰,然后在绝境中化险为夷。在这款虚拟现实游戏中,就需要将惊险的山峰环境模拟出来,让玩家身临其境。
![](https://epubservercos.yuewen.com/DABCDE/10080942303417901/epubprivate/OEBPS/Images/image-0027.jpg?sign=1738820936-9xzxA9ivXo7JRBMPqWMJ04OLG59OjTXx-0-7e08f96bff7f51aee5c621ed5421bcd3)
图2-3 《无处可逃(Edge of Nowhere)》虚拟游戏
2.1.2 感知系统
在虚拟现实系统中,用户可以通过虚拟现实头盔看到一个虚拟的物品,但是却无法抓住它,因为它是不存在的,只是一个虚拟的东西,但是利用感知系统,用户可以感受到这个物品,并且用手抓住它,就好像它真的存在一样。
什么是感知系统?感知系统是帮助用户对虚拟情境产生感觉的系统,除计算机图形技术生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、嗅觉和味觉等一切人类感知。例如,要解决触觉这一问题,在虚拟现实中最常用的方式是模拟触觉,即在手套内安装一些可振动的触点,当人们在实行某些动作的时候,这些触点就会启动,让人感觉像真实的触感一样。如图2-4所示为通过动作控制虚拟物体的虚拟现实手套。
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图2-4 虚拟现实手套
2.1.3 自然技能系统
在虚拟现实中,还需要一个能够处理人头部动作、眼睛、手势行为的系统,这个系统就是自然技能系统,该系统的主要原理是:通过处理与参与者的动作相适应的一系列数据,将处理后的信息运作到整个虚拟现实系统中,让虚拟现实系统对该用户的输入做出实时反馈,并送达用户的五官中。
2.1.4 传感设备
在虚拟现实中,传感设备是非常重要的一类装置,它被广泛地应用在虚拟现实中,虚拟现实中的传感设备主要包括两部分,如图2-5所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/DABCDE/10080942303417901/epubprivate/OEBPS/Images/image-0029.jpg?sign=1738820936-eOh85a5UdARFNeiN6EeSUXrr0A3KlNXK-0-a1e5f8f7046f154de37f0814f70c28f6)
图2-5 传感设备的组成
传感器主要用于传达触觉和力觉方面的感知,当使用者戴上数据手套、穿上数据衣服之后,能够在虚拟现实情境中,感受到虚拟的事物,并产生触觉和力觉方面的感知,如图2-6所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/DABCDE/10080942303417901/epubprivate/OEBPS/Images/image-0030.jpg?sign=1738820936-ZOU7VpgxYK9hjLJcjsjSJoIpJsrZFVn0-0-431eab16d7bb62b1a17d300d375587b5)
图2-6 虚拟现实中的触觉和力觉体验
专家提醒
传感器在惯性动作捕捉系统的应用包括:加速计、陀螺仪、磁力计、近距离传感器等。