会员
Unity游戏开发入门经典(第4版)
(美)迈克·吉格更新时间:2024-02-28 18:11:06
最新章节:24.7 练习开会员,本书免费读 >
Unity游戏引擎是由UnityTechnologies公司开发的一个让玩家能够轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等内容的跨平台综合游戏开发工具。很多热门游戏都是应用该引擎开发的,例如《深海迷航》《坎巴拉太空计划》等。本书以直截了当、循序渐进的方式讲解Unity游戏开发从基础到高级的所有内容,包括游戏物理引擎、动画和移动设备部署技术。本书分为24章,内容包括Unity游戏引擎和编辑器的介绍,游戏对象、模型、材质、纹理、地形、环境、灯光和摄像机的介绍及应用,任务脚本的编写,真实的物理效果和碰撞的应用,预制件、2D游戏工具、瓦片地图、用户界面、粒子系统、动画、动画器、时间轴、复杂音频的集成、移动设备加速计和多点触摸屏幕的使用,以及4个游戏案例。
品牌:人邮图书
译者:唐誉玲
上架时间:2024-01-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
Unity游戏开发入门经典(第4版)最新章节
查看全部(美)迈克·吉格
主页
同类热门书
最新上架
- 会员
Midjourney从入门到实战应用
欢迎来到Midjourney的创意世界。在这里,我们将从简单的注册账户、熟悉操作界面开始,分步指导并演示基本的绘图步骤,通过文生图、图生图、图生文3种绘图方式的详细讲解,让绘图选择变得更加灵活。本书还会介绍Midjourney的众多交互指令,使用这些指令可以完成风格的预设、设定自定义参数、查看个人订阅信息或者寻求帮助等。另外,本书对22个较复杂的图像按钮分别做了示例展示,便于读者更快地理解。学习基计算机7.9万字 - 会员
After Effects 2022从新手到高手
《AfterEffects2022从新手到高手》是一本AfterEffects2022的学习教程,全书从初学者的角度出发,以基础+实战的形式,全方位详解了AfterEffects2022软件的基本功能和操作技巧。《AfterEffects2022从新手到高手》共12章,从基础的工作界面及面板介绍开始,逐步讲解项目与素材的管理、文字动画的创建、蒙版的应用、视频画面校色、抠像与合成、视计算机9.5万字 - 会员
Visio图形设计从新手到高手(兼容版·第2版)
《Visio图形设计从新手到高手:兼容版》详细介绍了在Visio中制作图表需要掌握的绘图技术,以及制作不同类型图表的方法和技巧。《Visio图形设计从新手到高手:兼容版》共8章,主要包括绘图前需要了解的基本概念、绘图文件和绘图页的基本操作和管理、自定义设置Visio绘图环境、形状的基本概念和特性、绘制和编辑形状、选择文本、输入与编辑文本、设置文本格式、绘制和连接形状、选择形状、调整形状的大小和位置计算机7.8万字 - 会员
Midjourney AI生图与修图从入门到精通
本书从Midjourney概述、注册与初始设置开始,陆续讲解了Discord与Midjourney控制技巧、Midjourney文生图操作与命令详解、Midjourney常规命令与设置命令的使用技巧、Midjourney常用参数使用方法与技巧、图片放大后的进一步修图与管理、以图生图/融图与垫图的技巧、提示词的撰写规律等基础知识,帮助读者全方位掌握Midjourney的使用技巧。之后,又详细介绍了M计算机6万字 - 会员
AI绘画与摄影实战108招:ChatGPT+Midjourney+文心一格
《AI绘画与摄影实战108招:ChatGPT+Midjourney+文心一格》通过10个专题内容、108个实用技巧、120多分钟教学视频,讲解了AI绘画与摄影的相关知识。具体内容按以下两条线展开。一是技能线:详细讲解了ChatGPT关键词的挖掘方法、文心一格的绘画技巧、常见的AI构图与光线色调指令、Midjourney常用的绘图指令,以及AI绘图的4种方法。二是案例线:介绍了人物摄影、动物摄影、植计算机5.9万字 - 会员
LaTeX论文写作教程
LaTeX作为一款高质量文档排版系统,是撰写数学、物理、计算机等理工科领域科技论文的常用工具之一。本书从LaTeX的发展历程出发,以科技文档写作为中心,介绍LaTeX的使用方法,内容涵盖LaTeX文档类型介绍、文本编辑、公式编辑、图表设计、文献引用、幻灯片制作等。为提高实操性并帮助读者快速熟悉LaTeX,本书就LaTeX使用方法提供了一系列实例与代码。本书适合高等院校师生以及各类科研院所的科研工作计算机6.4万字 - 会员
After Effects 2024从入门到精通
《AfterEffects2024从入门到精通》本书是学习AfterEffects软件的参考用书。通过本书,读者将由浅入深地认识AfterEffects,了解该软件的各类工具与功能。通过学习合成、图层、时间轴、动画、蒙版和遮罩、三维、效果、插件脚本、抠像等软件功能,配合一系列的案例练习,读者最终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了低、中、高级技术要点。本计算机13.7万字 - 会员
Tableau数据可视化分析从新手到高手
《Tableau数据可视化分析从新手到高手》详细介绍了使用Tableau对数据进行可视化分析的大量功能、操作方法和技巧,以及在实际中的应用。全书各章的先后顺序以在Tableau中分析数据的工作流程进行安排,便于读者学习和理解。全书共分10章,内容主要包括数据分析的一些重要概念和术语、TableauDesktop的界面组成和工作区的使用方法、连接和管理数据源、编辑数据源中的数据、数据模型的概念和构建计算机7.9万字 - 会员
Illustrator 2024从入门到精通
《Illustrator2024从入门到精通》是学习Illustrator软件的参考用书。通过由浅入深的讲解,使读者从了解到精通该软件的各类工具与功能。读者通过学习形状、路径、颜色、文字、图形样式、对象、符号、3D功能、效果等软件功能,并配合一系列的案例练习,最终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富,涉及多个领域,涵盖了低、中、高级技术要点。读者可通过本书基本理论了解原理,通过基本操作掌握软件技计算机11.9万字