更新时间:2023-11-01 15:00:41
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版权信息
引言
上篇 三头六臂的苦行者
一 满目故事皆平庸
二 找到自己的位置
三 故事的故事核
四 故事就是一场球赛
五 生,还是死,这是个问题
六 众里寻他千百度
七 点燃一支蜡烛
八 开始编写“天书”
九 点爆故事中的“事”
十 人和事的纠缠
十一 对手是虎不是猫
十二 站在经典元素的肩膀上
十三 类型与反类型的炸点
十四 战争类型剧的特征及其走向
十五 点爆自我
十六 点爆故事的企划案
十七 点爆故事的情感
中篇 点爆智巧
十八 开端必须是“凤头”
十九 悬念是点爆故事的火药库
二十 发现与突转,从古希腊悲剧开始
二十一 点爆极致,多点极致走向完美
二十二 反转,不仅仅是意外
二十三 布一盘棋局,开始博弈
二十四 经典情节与桥段的嬗变
二十五 当你爱上无解的局
二十六 三个浪头一个高潮
二十七 大高潮的回望之路
二十八 点爆故事的五个常用元素
下篇 时代的宠儿——短视频
二十九 笑(上)
三十 笑(中)
三十一 笑(下)
三十二 哭
三十三 错
三十四 死
三十五 囧
三十六 活
三十七 乱
三十八 晕
三十九 变
四十 火
后记