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计算机网络技术基础(第5版)
本书共13章,前12章系统地介绍了计算机网络基础知识、数据通信技术、计算机网络体系结构与协议、局域网、网络互连技术、Internet基础知识、Internet接入技术、Internet的应用、移动IP与下一代Internet、网络操作系统、网络安全以及云计算与物联网,最后1章为实验部分。为了让读者能够及时地检查学习效果,巩固所学知识,每章最后还附有丰富的习题。基础知识26.1万字4万人气 - 会员
程序员的自我修养
程序员作为一个职业、也作为一个群体,正逐渐从幕后走向前台,并以他们自己的能力加速改变着世界,也改变着人们生活的方方面面。然而,对于程序员,特别是年轻程序员们来说,如何理解自己的职业与发展,如何看待自己的工作与生活,这些问题往往比那些摆在面前的技术难题更让他们难以解答。这本书从一个成熟程序员、一名IT管理者的角度,以杂记的形式为大家分享关于国内程序员职业生涯、个人发展、编程中的实践与认知乃至自学设计基础知识11.9万字4万人气 - 会员
计算光刻与版图优化
光刻是集成电路制造的核心技术,光刻工艺成本已经超出集成电路制造总成本的三分之一。在集成电路制造的诸多工艺单元中,只有光刻工艺可以在硅片上产生图形,从而完成器件和电路三维结构的制造。计算光刻被公认为是一种可以进一步提高光刻成像质量和工艺窗口的有效手段。基于光刻成像模型,计算光刻不仅可以对光源的照明方式做优化,对掩模上图形的形状和尺寸做修正,还可以从工艺难度的角度对设计版图提出修改意见,最终保证光刻工基础知识14万字4万人气 - 会员
Tomcat内核设计剖析
《Tomcat内核设计剖析》是深入剖析TomcatWeb服务器运行机制的quanwei图书,共分为22章。Tomcat内核设计剖析从Web服务器相关的基础知识及原理开始逐渐深入Tomcat内部设计,比如涵盖了HTTP协议、Socket通信及服务器模型等bibei的基础知识。另外还包括Servlet规范,这些都是深入Tomcat必不可少的知识。然后介绍了Tomcat的启动与关闭过程,接着从整体预基础知识15.8万字4万人气 - 会员
CPU通识课
中央处理器(CPU)是计算机中最重要的芯片。CPU的设计和制造水平是一个国家信息技术实力的象征,产业生态的构建需要培养更多掌握CPU技术原理的高端人才。本书基于龙芯CPU团队在20年间积累的技术和经验,从CPU概览篇、CPU术语篇、CPU原理篇、CPU生产制造篇、CPU生态篇、CPU家族篇、中国CPU篇等七大板块剖析CPU,生动有趣地讲解CPU的基础概念、核心原理、生产制造及产业生态,更解读了龙芯基础知识12.3万字4万人气 - 会员
RocketMQ技术内幕:RocketMQ架构设计与实现原理(第2版)
这是一本指导读者如何在实践中让RocketMQ实现低延迟、高并发、高可用、高可靠的著作。作者是RocketMQ官方认定的“优秀布道师”和技术专家,持续在RocketMQ领域深耕。本书从源码的角度分析了RocketMQ的技术架构和实现原理,第1版获得了良好的口碑,是RocketMQ领域的标志性作品,第2版做了较大幅度的更新。ApacheRocketMQ创始人/LinuxOpenMessaging基础知识14.7万字3.8万人气 - 会员
YOLO目标检测
本书主要介绍基于视觉的YOLO框架的技术原理和代码实现,并讲解目标检测领域中的诸多基础概念和基本原理,在YOLO框架的基础上介绍流行目标检测框架。本书分为4个部分,共13章。第1部分介绍目标检测领域的发展简史、主流的目标检测框架和该领域常用的数据集。第2部分详细讲解从YOLOv1到YOLOv4这四代YOLO框架的网络结构、检测原理和训练策略,以及搭建和训练的YOLO框架的代码实现。第3部分介绍两个基础知识17.1万字3.8万人气 用户体验定律:简单好用的产品设计法则
本书是即学即用的用户心理学手册,其内容基于大受欢迎的网站LawsofUX。该网站是用户体验设计圈内的一些知名媒体推荐设计师学习的网站。作者将设计师需要了解的心理学知识总结为各种UX定律,包括雅各布定律、菲茨定律、希克定律、米勒定律、波斯特尔定律、峰终法则、美学易用性效应、冯·雷斯托夫效应、特斯勒定律,以及多尔蒂阈值。此外,作者为每个UX定律设计了简约而又让人印象深刻的图形,大大增强了这些UX定律的基础知识5.3万字3.8万人气- 会员
计算机科学概论
本书从计算机基础知识、计算机硬件、计算机软件、计算机数据、计算机网络和安全、计算机发展前景六个方面对计算机科学相关内容进行了介绍。本书对计算机科学领域的重要理论知识有广泛的覆盖,内容全面翔实,语言易读易懂,有充分的图片、举例、练习和拓展阅读,是高等院校计算机科学、软件工程及计算机相关专业学生入门的理想教材。基础知识28.2万字3.8万人气 - 会员
DSP原理与应用
本书主要介绍TMS320C67xx系列DSP芯片的基本特点、硬件结构及内部各模块的功能,并结合应用示例讲解各模块的工作原理;详细介绍CodeComposerStudio集成开发环境,说明基本的C语言应用程序框架及混合编程的方法。书中还包含大量DSP芯片的应用和算法示例程序。基础知识12.8万字3.8万人气 - 会员
游戏UI设计:修炼之道
本书由一线资深设计师结合游戏UI研发的工作经验创作而成,由浅入深地为读者介绍了什么是游戏UI、游戏UI的职业角色及基础知识、游戏UI设计技能修炼的方法、移动设计新视角、游戏UI风格设计和趋势探索等相关知识。作者将自己多年的工作经验和专业思考,以文字的形式整理出来分享给大家。通过系统介绍游戏UI设计的思维方式、知识体系、学习方法、工作流程和工作方法,帮助处在不同阶段的设计师读者可应对不断变化的工作模基础知识11.1万字3.7万人气 - 会员
程序员的思维修炼:开发认知潜能的九堂课
作者从软件开发领域的角度,阐述了每一名程序员提升“内力”所需要的各种软性知识:从新手到专家的5个层次、人类大脑的运行机制、直觉和理性的利与弊、学习方法和实践经验的重要性、控制注意力的技巧,等等,可谓是一本程序员“素质教育”的微型百科全书。基础知识12.7万字3.7万人气 - 会员
搞定系统设计:面试敲开大厂的门
系统设计面试被认为是所有技术面试中难度最大的面试,因为面试题的范围都非常广且模糊,其答案也是开放的,不存在标准答案或正确答案。本书是专门为准备系统设计面试的读者而撰写的,重点讨论了分布式系统中的常用组件和大型Web应用的系统架构,涵盖了几类常见的典型应用,包括聊天系统、视频流系统、文件存储系统(云盘)、支付系统等,旨在帮助读者掌握构建一个可扩展的系统所需的基础知识,为面试做好充分准备。作为过来人,基础知识10.6万字3.6万人气 - 会员
C语言程序设计与项目实践
本书一共分为两个部分,共14章,其中第1章到第9章为第一部分,第1章介绍了C语言开发的基本环境和工具,第2章到第9章介绍了C语言中的一些常见的基本问题的处理方法,包括数据问题、运算问题、数学问题、实际问题、文件管理、图形处理、链表和输入输出以及鼠标声音等的处理,第2部分为第10章到第14章,分别介绍了基本算法问题的实现;游戏程序的实现;棋牌类游戏程序的实现;管理系统的实现和一些其他的特殊问题的实现基础知识22.6万字3.6万人气 - 会员
Java Web开发从初学到精通
本书介绍如何整合Web框架进行J2EE开发,所有实例都基于MyEclipseIDE开发,引领读者快速进入基于JavaWeb的J2EE应用领域。本书开始主要介绍Servlet、JSP、JavaBean、EL、JSTL、JDBC等Web开发基础知识,然后学习Struts、Hibernate、Spring、Ajax、JSF等开源框架,并最终学习如何整合这些开源框架进行J2EE开发,如何基于MyEcl基础知识20.6万字3.6万人气 - 会员
Python数据科学零基础一本通
《Python数据科学零基础一本通》是一本专为没有编程基础的读者编写的Python入门书籍,全书包含800多个程序实例及200多道实践习题,一步一步详细讲解Python语法的基础知识,同时也将应用范围拓展至图形界面设计、影像处理、图表绘制、文字识别、词云、股市资料摘取与图表制作、线性代数、基础统计以及与数据科学相关的Numpy、Scipy、Pandas。基础知识20.4万字3.5万人气 - 会员
优化理论与实用算法
本书深入地介绍了实用算法优化的相关内容,讲述了解决各种问题的计算方法,包括搜索高维空间、处理存在多个竞争目标的问题以及兼顾指标中的不确定性。全书主要涵盖以下主题:多维导数及其生成,局部下降和一阶、二阶方法,将随机性引入优化过程的随机方法,目标函数和约束都为线性时的线性约束优化,基于种群的方法,代理模型、概率代理模型以及使用代理模型进行优化的方法,不确定性下的优化,不确定性传播,表达式优化,多学科优基础知识14.5万字3.5万人气 - 会员
ESP32-C3物联网工程开发实战
ESP32-C3是搭载了开源指令集RISC-V的32位低功耗、低成本、安全的物联网芯片,本书也是该芯片原厂乐鑫科技的官方作品。本书从物联网工程开发的必备知识入手,循序渐进地介绍了硬件设计、外设驱动、ESP-IDF开发环境搭建、Wi-Fi网络配置、本地和云端控制、OTA升级原理、电源管理、低功耗优化、设备安全功能、固件版本管理和量产测试等方面的内容。物联网工程开发涉及的知识点很多,本书根据所涉及的知基础知识15.1万字3.5万人气 - 会员
数据结构(C++版)
本书全面系统地介绍数据结构的基础理论和算法设计方法,包括线性表、树、图等数据结构以及查找和排序算法。内容涉及的广度和深度符合计算机专业本科的基本要求,体现了本科教学的培养目标。本书采用C++语言,以面向对象方法描述数据结构和算法。本书理论叙述精练,结构安排合理,重点是数据结构设计和算法设计,通过降低理论难度和抽象性、加强实践环节等措施,力求增强学生的理解能力和应用能力。本书有配套的教学资料包,包括基础知识12.6万字3.5万人气 - 会员
分布式算法(典藏版)
本书对分布式算法进行了全面介绍,包括同步模型、异步模型和部分同步模型,针对这些模型讨论互斥性、一致性和通信问题,为设计、实现和分析分布式算法提供了蓝图。本书对分布式算法领域的许多经典问题给出了多种解决算法或者不可能性结果,绝大部分的算法附有详细的证明过程,并且有精确的复杂度衡量。本书还配有大量习题,并在每章后列出了详细的参考文献。本书可作为高等院校计算机专业的研究生教材,尤其适合对计算机理论或体系基础知识43.8万字3.4万人气